Pular para o conteúdo
Buscador da Pesquisa em Ensino de Física Busca em texto completo · v0.3.0

Discord como elemento do ciberespaço de Pierre Lévy no contexto do Ensino Remoto Emergencial (ERE)

Henrique Gonçalves De Souza, Antônio Roosevelt Xavier Braz, Bruno Francisco Xavier, Luiz Gonzaga Roversi Genovese.

Evento
Simpósio Nacional de Ensino de Física ↗ (SNEF)
Edição
XXIV
Ano
2021
Data
22/07/2021
Linha de pesquisa
Tecnologias Da Informação E Comunicação No Ensino De Física
Tipo
Comunicação

Abrir o PDF original ↗ Baixar referência .bib Ver todos do SNEF 2021

Texto completo

## Discord como elemento do ciberespaço de Pierre Lévy no contexto do Ensino Remoto Emergencial (ERE)

Henrique Gonçalves de Souza 1 Antônio Roosevelt Xavier Braz 2 Bruno Francisco Xavier 3 Luiz Gonzaga Roversi Genovese 4

1 Universidade Federal de Goiás, Instituto de Física, henriquegoncalves@discente.ufg.br 2 Universidade Federal de Goiás, Instituto de Física, antonioroosevelt@discente.ufg.br 3 Universidade Federal de Goiás, Instituto de Física, brunoxavier@discente.ufg.br 4 Universidade Federal de Goiás, Instituto de Física, Pós-Graduação em Educação em Ciência e Matemática, Instituto de Física, lgenovese@ufg.br

Palavras-chave : Discord; Ciberespaço; Ensino Remoto Emergencial.

## Resumo expandido

Este trabalho traz uma análise do uso de tecnologias digitais como moderadoras da comunicação entre pessoas e o impacto disso no processo didático, mais especificamente durante o Ensino Remoto Emergencial (ERE) na Universidade Federal de Goiás. Propomos investigar as influências de uma nova cultura cibernética na sociedade e as transformações que isso traz para a esfera educacional, uma vez que as tecnologias são quase inerentes aos alunos de hoje. Para P. Lévy, 'a Cibercultura caracteriza o conjunto de técnicas (materiais e intelectuais), de práticas, de atitudes, de modos de pensamento e de valores que se desenvolvem justamente com o crescimento do Ciberespaço' (1999, p. 17). Assim, tendo o conceito de Cibercultura apresentado por Pierre Lévy como referencial teórico, analisamos de que modo a plataforma digital Discord, aplicativo frequentemente usado por membros de comunidades gamers, que envolve chamadas de voz e vídeo, compartilhamento de tela, dentro do Ciberespaço definido pelo autor, facilita a comunicação e propõe uma nova tendência de ferramenta educativa. É importante ressaltar que essa produção foi favorecida pelo modelo de ensino por Pesquisa Dirigida (POZO & CRESPO, 2009, p. 270-275), com a orientação do Professor Doutor Luiz R. G. Genovese IV durante a disciplina de Didática para o Ensino de Física, assim como pela adesão e apoio à plataforma, principalmente com a criação do servidor do Grande Grupo de Pesquisa (GGP). Este, por sua vez é formado pelos chamados Pequenos Grupos de Pesquisa ou PGPs, cada um representando uma escola pertencente à Educação Básica do Estado de Goiás, Tocantins e Minas Gerais, onde temos, dentro delas alunos, professores, pesquisadores e licenciandos formadores ligados ao PIBID, Residência Pedagógica (RP) e ao Estágio da Licenciatura em Física. Nesse sentido, dentro do Discord diversas salas foram reservadas para os diferentes grupos, dentre eles o da Disciplina de Didática, Estágio, do programa PIBID e também da RP. Outro fator impulsionante da produção deste trabalho foi o contexto imposto pela pandemia do Sars-CoV-2, o novo coronavírus, no qual, por medidas restritivas, foi adotado o ERE, em que o uso de tecnologias foi imprescindível para que o processo educacional tivesse o mínimo de prejuízos. Tendo em vista isso e a fim de analisar de que forma o Discord impactou os usuários dos grupos mencionados, adotamos um sistema no qual a análise ocorreu com base na divisão em categorias: informalidade,

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

19 a 30 de julho de 2021 - Online

reprodução de áudio e vídeo, ponte e simplificador de comunicação, servidores, versatilidade e exploração de servidores públicos. Estas, por sua vez, foram definidas de acordo com os atributos que julgamos facilitadores e dinamizadores da interação entre os alunos e os professores, recursos tais que possibilitaram essa análise do processo educacional no contexto pandêmico. Desse modo, o critério para a criação das categorias teve por base as funcionalidades e recursos disponibilizados no Discord, o que resultou em uma abordagem de caráter qualitativo neste projeto de investigação. O aplicativo tem se mostrado muito útil no que diz respeito à organização de reuniões, olimpíadas, aulas e bate-papo. Dessa forma, notou-se a partir dos dados e da análise, que é uma plataforma que já reflete a Cibercultura, uma vez que os usuários têm por necessidade usar meios tecnológicos na busca de encurtamento da distância entre colegas, amigos, alunos e professores e até mesmo na simplificação de atividades. O uso de tal veio à tona durante o contexto pandêmico, mas é um aplicativo promissor a curto, evidentemente, e a longo prazo.

## Referências

LÉVY, P. Cibercultura .Editora 34.São Paulo,1999.

BREITENBACH,J,D. As tecnologias da informação e comunicação na relação com a gestão estratégica escolar: uma análise segundo Pierre Lévy . Educação a Distância, Batatais, v. 2, n. 1, p. 89-105, 2012.

LÉVY, P. A Emergência do Cyberspace e as mutações culturais . Porto Alegre: Festival Usina de Arte e Cultura, 1994. Disponível em: http://caosmose.net/pierrelevy/aemergen.html.

POZO, Juan Ignacio & CRESPO, Miguel Àngel Gómez. A aprendizagem e o ensino de ciências: do conhecimento cotidiano ao conhecimento científico . Editora Artmed, Porto Alegre. 5. ed. 2009.

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

Texto extraído automaticamente do PDF: podem existir erros de conversão, especialmente em fórmulas, tabelas e figuras.