A UTILIZAÇAO DA HISTORIA DA CIENCIA EM CONTEUDOS RELACIONADOS A MECANICA DOS FLUIDOS POR INTERMÉDIO DE RECURSOS MULTIMIDIA.
André Ricardo Soares Amarante, Odete Pacubi Baierl Teixeira, José Lourenço Cindra, Marco Aurélio Alvarenga Monteiro, Isabel Cristina De Castro Monteiro
- Evento
- Encontro de Pesquisa em Ensino de Física ↗ (EPEF)
- Edição
- IX
- Ano
- 2004
- Data
- 29/10/2004
- Linha de pesquisa
- - Tecnologia Da Informaçao E Instrumentaçao No Ensino De Física
- Tipo
- Pôster
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Texto completo
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## A UTILIZAÇÃO DA HISTÓRIA DA CIÊNCIA EM CONTEÚDOS RELACIONADOS À MECÂNICA DOS FLUIDOS POR INTERMÉDIO DE RECURSOS MULTIMÍDIA.
André Ricardo Soares Amarante c [andre@feg.unesp.br] Odete Pacubi Baierl Teixeira a [opbt@feg.unesp.br] José Lourenço Cindra a [jlcindra@uol.com.br] Marco Aurélio Alvarenga Monteiro b [maureliomonteiro@uol.com.br] Isabel Cristina de Castro Monteiro c [maureliomonteiro@uol.com.br]
a UNESP - Guaratinguetá
b EEAR - Escola de Especialistas de Aeronáutica e UNESP - Bauru
c Colégio Técnico Industrial de Guaratinguetá e UNESP - Bauru
## RESUMO
A proposta deste trabalho consistiu no desenvolvimento de um software que integrasse diferentes recursos multimídia, abordando conteúdos relacionados à mecânica dos fluidos. Procuramos resgatar aspectos relacionados à História da Ciência objetivando atender as orientações contidas nas propostas e tendências inovadoras relacionadas ao ensino de ciências. Também acreditamos que o emprego de recursos multimídia pode subsidiar o trabalho de sala de aula propiciando a inserção de estratégias didáticas no sentido de possibilitar uma maior interação e maior interesse dos alunos em situações que explorem conteúdos de Física. Especificamente, apresentamos um panorama geral relacionado ao contexto de tópicos relevantes em Mecânica dos Fluidos, dentre os quais abordamos o conceito de fluidos bem como sua evolução histórica, destacando os trabalhos de Arquimedes, Stevin, Galileu, Castelli, Viviani, Torricelli, Pascal, Newton, Bernoulli, D'Alembert e Venturi. A proposta apresenta diferentes tópicos que são tratados nos ambientes que comportam o software. Neste primeiro momento nos restringimos a apresentar os conteúdos especificamente contidos no software, sem a preocupação de fazer um tratamento quanto à linguagem e os recursos utilizados, no que se refere às animações, simulações, bem como demonstrações experimentais.
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